Menu główne

Kto jest online

Na forum jest 6 użytkowników :: 0 zarejestrowanych, 0 ukrytych i 5 gości (oraz 1 botów)

Najwięcej użytkowników (18) było obecnych 23 Cze 2010, 21:15

Zarejestrowani użytkownicy: Brak zarejestrowanych użytkowników


Activity over the last 24 hours

New Posts 31 • New Topics 4 • New users 2


14 Users active over the last 24 hours: boom, Fenrir, gamemen, Gregorius, Hazardius, JollyRoger, Kakon, marazm, Mikiotor, Ninjin, Pewien Gość, Suwmiarka, tuta158, Ula

Legenda :: Administratorzy, Moderatorzy globalni, Redaktorzy

Ostatnie tematy na forum

Wiedźmin
Kategoria: Gry - recenzje  

Postprzez michael798 20 Lip 2010, 21:31

Wersja testowana: 1.5, Platforma: PC, język polski
Wydawca: CD Projekt, cena: 69,90 zł

W 2 lata i 6 miesięcy po premierze, na rok przed ukazaniem się sequela, po 3 krotnym przejściu gry, w tym raz na Flash Modzie pisze recenzję megahitu znad Wisły. Wiedźmin, bo o nim mowa pierwotnie miał się ukazać już w 2006 roku, niestety data wydania była wielokrotnie przesuwana. I tak 26 października Anno Domini 2007 po szeroko zakrojonej kampanii reklamowej gra trafia do sklepów, media huczą, bo o to w Nadwiślańskim państwie ukazuje się tytuł, który zdobywa ponad 100 prestiżowych nagród, między innymi: "Najlepsza gra na E3", "Empik Wydarzenie roku 2007", czy "Znak jakości CD-ACTION". Tak naprawdę jednak 26 października do sprzedaży trafiła zaawansowana wersja beta zawierająca sporo niewielkich niedoróbek, np. długie czasy ładowania, mała liczba modeli postaci, itp. Prawdziwa pozbawiona już niemalże wszystkich wad edycja rozszerzona ukazała się w niecały rok po premierze oryginału. I to ona jest zrecenzowana poniżej.

Nadchodzą trudne czasy. Trudne i niebezpieczne. Nadchodzi czas zmian. Przykro byłoby starzeć się w przekonaniu, że nie uczyniło się niczego, by zmiany, które nadchodzą, były zmianami na lepsze. Prawda?

Jak wiadomo Geralt [UWAGA SPOJLER] w ostatnim tomie sagi "Pani Jeziora" ponosi śmierć i trafia do mistycznej krainy Avalonu, znanej m.in. z legendy o królu Arturze(do której trafił sam…Więcej...

Komentarze: 10

 

Awatar użytkownika
Fenrir
21 Lip 2010, 06:53

Primo: za bardzo rozdrobniłeś się w plusach. Trzeba było to napisać ogólnie.
Secundo: fabuła MOŻE i byłaby plusem, ale gdyby nie to, że scenarzyści rozdęli ją jak jasna cholera... No bo cóż może być lepszego od faktu, iż żeby zaliczyć jeden quest, trzeba latać trzy razy pomiędzy mapami, a na dodatek warunkiem jest jeszcze bieganie w nocy... Wolałbym już 5 godzin gry, ale wartkiej i nieprzerwanej...


Awatar użytkownika
Fenrir
21 Lip 2010, 07:11

I jeszcze jedno - Greguś, taki problem wrzucić coś więcej niż 3 - 4 teksty na krzyż? :)


Awatar użytkownika
Gregorius
21 Lip 2010, 07:57

Spoko, dzis bedzie wieksza porcja. W tamtym tygodniu siedzialem gdzies na Morzu Srodziemnym i nie mialem jak, nadrobimy w tym i na biezaco bede publikowal.


Awatar użytkownika
Fenrir
21 Lip 2010, 08:19

Grzeczny chłopiec, naprawdę grzeczny :P

Podesłałem wam ostatnie rozdziały "Z popiołów" (chyba się popłaczę ze wzruszenia, pierwsza powieść którą ukończyłem) i zabieram się za 2 część trylogii ;)


Awatar użytkownika
michael798
21 Lip 2010, 10:31

Fenrir napisał:Primo: za bardzo rozdrobniłeś się w plusach. Trzeba było to napisać ogólnie.
Secundo: fabuła MOŻE i byłaby plusem, ale gdyby nie to, że scenarzyści rozdęli ją jak jasna cholera... No bo cóż może być lepszego od faktu, iż żeby zaliczyć jeden quest, trzeba latać trzy razy pomiędzy mapami, a na dodatek warunkiem jest jeszcze bieganie w nocy... Wolałbym już 5 godzin gry, ale wartkiej i nieprzerwanej...

Napisałem, że fabuła "momentami zbyt skomplikowana" w minusach, ale jeżeli ktoś podchodzi do gry 2-3 raz to już nie stanowi to dla niego problemu i minusem nie jest. Co do plusów to chyba dobrze, że się rozdrobniłem - zawsze lepiej wiedzieć dokładnie co "dobre", a co "złe":]


Awatar użytkownika
Fenrir
21 Lip 2010, 10:36

Jakbyś napisał ogółem, że fabuła i klimat, to ok, a nie opisywać wszystko na raz;P

Mnie wlaśnie od ponownego przechodzenia gry odrzuciło bieganie po wszystkich lokacjach, by z kimś porozmawiać, wrócić do poprzedniej, i zapieprzać po raz kolejny by znowu z kimś porozmawiać. I jak mówiłem - ten respawn powodował, że szlag mógł trafić. Idziesz raz, wycinasz 50 wrogów, to jak wrócisz to rób to od nowa :/


Awatar użytkownika
michael798
21 Lip 2010, 10:41

Fenrir napisał:Jakbyś napisał ogółem, że fabuła i klimat, to ok, a nie opisywać wszystko na raz;P

Mnie wlaśnie od ponownego przechodzenia gry odrzuciło bieganie po wszystkich lokacjach, by z kimś porozmawiać, wrócić do poprzedniej, i zapieprzać po raz kolejny by znowu z kimś porozmawiać. I jak mówiłem - ten respawn powodował, że szlag mógł trafić. Idziesz raz, wycinasz 50 wrogów, to jak wrócisz to rób to od nowa :/

jak dla mnie ten "respawn" to duży plus, ponieważ pozwala sobie zwiększyć poziom, co przy importowaniu "sejwów" do Wiedźka 2 będzie miało duże znaczenie.


Awatar użytkownika
Fenrir
21 Lip 2010, 10:44

O ile to nie zaczyna denerwować, bo ileż można... Zresztą, za takich topielców to jest tak mała ilość EXP, że nie wiem, czy uzbierałem tego na jeden poziom ;)


Awatar użytkownika
michael798
21 Lip 2010, 10:46

Dokładnie pod tym linkiem
http://click.pl/news/1282/click-retro-01.html
znajduje się ta sama recenzja mojego autorstwa tylko w ciut lepszej "oprawie" i z komentarzami.


Awatar użytkownika
Fenrir
21 Lip 2010, 10:51

Eeee... Recenzje mogą być obiektywne: "J. Bieber to shit!" jest tak obiektywna, że bardziej być nie może :>


Zaloguj się

Nazwa użytkownika:

Hasło:


Pamiętaj mnie
Ukryj mnie

Zarejestruj się

Statystyki

Wszystkich postów: 1424
Wszystkich tematów: 300
Wszystkich użytkowników: 106
Ostatnio zarejestrowany: gamemen