Artykuły
LittleBigPlanet
LittleBigPlanet - tytuł, który powinien kojarzyć się każdemu graczowi i to bez zależności od platformy, na jakiej się bawi. Ta gra może wydawać się zwykłą platformówką, lecz pewnie każdy, kto miał okazję w nią zagrać za takową jej nie uważa. Czasem gry, które wydają się być „proste” i z początku nie przyciągać, mogą być nawet ładniejsze, dające więcej radości niż tytuły opracowywane przez wielkie studia i po kilku godzinach gry odkładane na półki. LittleBigPlanet zaliczamy do tego pierwszego gatunku gier, opuszczając słowa „mogą z początku nie przyciągać”. Jest to gra, która każdego, kto miał z nią styczność ujmie za serce swym urokiem, nie tylko podczas przechodzenia poziomów, lecz także przy tworzeniu własnych leveli.Rozgrywka
Mamy tu okazję posterować Sackboyem, czyli po prostu szmacianką, którą biegamy po lokacjach, mając za zadanie zebrać jak najwięcej punktów i bonusów, dostając się do prawego końca planszy. Brzmi, jakby była to gra dla dzieci, lecz wcale taką nie jest, a przejście całego poziomu przy zebranych wszystkich bonusach wcale nie jest takie proste! Tutaj należy też wspomnieć, że LittleBigPlanet zrealizowano w grafice 2,5D, dzięki czemu możemy się przemieszczać na pierwszy i drugi plan planszy. Wrażenia, myślę, że nie tylko moje, przy przechodzeniu kolejnych poziomów są naprawdę fantastyczne, właśnie dzięki nietypowym rozwiązaniom i powrocie do przeszłości, jakże urozmaiconym i upiększonym. A całą śmietankę tej produkcji dostaniemy w swoje łapki dopiero w rozbudowanym edytorze!
Tworzenie
I tu właśnie nastał czas dla graczy z wyobraźnią, którzy chcieliby przelać jej zawartość w tworzenie nowych poziomów. Kto wie, może to będzie pierwszy krok przed stworzeniem normalnej gry?
Po przejściu kilku pierwszych poziomów powierzony w nasze ręce zostaje unikalny edytor, dzięki któremu w LittleBigPlanet naprawdę stworzymy to, czego tylko zapragniemy i jeszcze wiele, wiele więcej! Twórcom w pełni udało się stworzyć edytor poziomów, w którym „Ogranicza nas tylko własna wyobraźnia”, co powtarzali przy każdej sposobności. I rzeczywiście, po stworzeniu kilku pierwszych, testowych poziomów i zagłębieniu się w tajniki edytora stworzymy praktycznie wszystko. Chcemy zrobić drugiego Prince of Persia z 1989 roku? Proszę bardzo. A może mamy chęć opowiedzenia historii wojowniku, chcącym się zemścić za uwięzienie w zamku, gdzie straszą duchy, upiory i inne tego typu stwory? Nie ma problemu. Mamy możliwość modelowania krawędzi, w taki sposób, by stworzyć unikalny kształt, który zastosujemy w swoim poziomie. Możemy modyfikować prawie wszystko, stawiać pułapki i łamigłówki, przy których Sackboy będzie musiał się podrapać w głowę. Wciąż nie mogę wyjść z podziwu nad tą grą, która daje graczom takie możliwości tworzenia. Jest po prostu fantastyczna!
W LittleBigPlanet możemy także ubierać naszego bohatera w przeróżne stroje, które, podobnie jak elementy potrzebne przy tworzeniu leveli, zdobywamy jako bonusy podczas przechodzenia poziomów. Plagą są tu niestety płatne DLC, przez które za przykładowe osiem złotych mamy propozycję zakupienia stroje np. Jacka Sparrowa. I po co to? Na szczęście nie zastosowano tego w wersji na PSP, w której jednak znalazły się płatne pakiety poziomów. Liczymy jednak, że twórcy kiedyś zaprzestaną sprzedawaniu gry w formie DLC, bo jest to po prostu chęć zarobienia przez twórców dodatkowych kilkunastu złotych. Lecz przecież na tym opiera się rynek gier komputerowych...
Społeczność
Naszymi dziełami możemy się dzielić ze społecznością. Tam wystawiamy nasze poziomy pod ocenę innych, możemy także ściągnąć poziomy pozostałych twórców, gdzie niektórzy z nich bywają naprawdę kreatywni i potrafią stworzyć nawet lepsze poziomów niż te, które dostajemy wraz z płytą. Brawa, wielkie brawa dla nich!
Podsumowanie
LittleBigPlanet jest grą wspaniałą, naprawdę rewolucyjną, która wspaniale łączy możliwość zabawy z tworzeniem własnej zawartości za pomocą prostych narzędzi. Wielu innych producentów poszło także w jej ślady, na razie mamy tylko ModNation Racers, lecz poczekajmy także na inne gry, które z pewnością nadejdą i to już niedługo. LittleBigPlanet jest wielką grą stworzoną przez małe studio, Media Molecule, które tchnęło w nią życie i nie pozwoliło, by gracze szybko zapomnieli o tej produkcji. I ja nie puszczę jej w niepamięć, bowiem jest to gra, przy której można się świetnie bawić i to nie przez kilka dni, a przez długie miesiące. Fantastyczny produkt, który daje wiele do myślenia innym producentom gier. Teraz muszą się zastanowić, w jakim pójść kierunku. LittleBigPlanet jest naprawdę godne polecenia, jak na razie to najlepsza gra, z jaką się spotkałem.
Oby tak dalej!
...i LittleBigPlanet 2
Dostaniemy tu coś zupełnie nowego, coś, o czym marzyli wszyscy twórcy LittleBigPlanet. Po raz pierwszy będziemy mogli stworzyć całe, tak, całe gry i nie tylko. Możliwe będzie również tworzenie przerywników filmowych, teledysków, czy nawet filmów. Do gry dodane zostaną Sackboty, które będziemy mogli dowolnie konfigurować, ubierać w inne rzeczy, sprawić, by były małe lub wielkie... możliwości jest wiele. Do tego jeszcze dodajmy najważniejszą z nich, jaką jest możliwość cyfrowej animacji naszych bohaterów. Dzięki tym wszystkim opcjom stworzymy prawie każdy gatunek gier: gra fabularna, platformówka, puzzle, zręcznościówka, czy (!) gry typu RTS lub RPG. Istna bomba!
Teraz także zamiast mnóstwa przełączników, tłoków, czy innych narzędzi wystarczy jeden mikroprocesor. Wszystko, nad czym uprzednio męczyliśmy się przez tyle godzin, teraz będziemy mogli umieścić w tym małym ustrojstwie. Wielką zmianą jest Direct Control, dzięki czemu możemy całkowicie wyrzucić Sackobya z gry i stworzyć coś zupełnie nowego, wyjątkowego.
Oczywiście na płycie dostaniemy także poziomy stworzone przez Media Molecule, które łączą się w spójną całość. Tym razem zostajemy wessani przez 1800 watowy odkurzacz, spotykamy Larry Da Vinciego i dołączamy do rebeliantów, by walczyć z tą maszyną śmierci.
Wiele zmieniło się także w możliwościach społeczności. Będziemy tam mieli do czynienia z Activity Streams, co oznacza łatwe wyszukiwaniu informacji o lubianym przez nas autorze i odnajdywanie poziomów, które zdobyły rzesze fanów. Teraz każdy twórca będzie miał swoją stronę, na którą będzie mógł wejść każdy, kto tylko tego zechce. Dostaniemy też możliwość promowania swoich poziomów, gdy tylko będziemy w sieci!
Szykuje się nam kolejna rewolucja i to już na zimę tego roku! LittleBigPlanet 2 z pewnością pobije rekordy popularności ustanowione przez swoją poprzedniczkę, zyskując rzesze fanów i wspaniałe poziomy(lecz nie tylko), które oni będą tworzyć. Dla posiadaczy PS3 po prostu jest na co czekać! A ci, którzy mają PSP, mogą mieć jedynie nadzieję na wydanie tego na tę właśnie platformę lub na PSP2, które powinno niedługo nadejść. Jednak, jak na razie, na nic takiego się nie zanosi...
Mikołaj „Mikiotor” Wyrzykowski
About the Author
Search all posts by Mikiotor
Mikiotor has been a member since 26 Lip 2010, 11:18. He/She has posted a total of 8 Artykuły item(s) for a total of 23 post(s).
View all Artykuły (items) by MikiotorSearch all posts by Mikiotor
